Battlefield 1

Nvidia veröffentlicht DX12 optimierten Game-Ready-Treiber

Nachdem Nvidia vor Kurzem während der Game Developer Conference angekündigt hat, dass Spieler mit DirectX 12 Unterstützung durch den neuen Game-Ready-Treiber 378.78 erhalten werden, ist dieser nun passend zur Vorstellung der Geforce GTX 1080 Ti zum Download bereit. Der speziell optimierte Treiber soll eine durchschnittliche Leistungssteigerung von 16 Prozent in verschiedenen Spielen mit dem aktuellen Renderpfad bieten. Nvidia selbst nennt bereits ein paar konkrete Benchmark Ergebnisse verschiedener Spiele, die DX12 bereits unterstützen.

Spiel Geforce 368.61 Geforce 378.74 Verbesserung
Ashes of the Singularity, Crazy Preset 46,5 Fps 50,9 Fps 9 %
The Division 1.6, Max Settings + 1x SMAA Ultra 31,5 Fps 32,7 Fps 4 %
Hitman, High Settings + High SSAO 50,6 Fps 62,1 Fps 23 %
Rise of the Tomb Raider, Very High + 2x SSAA 20,5 Fps 27,2 Fps 33 %
Gears of War 4, Ultra Preset 41,2 Fps 45,2 Fps 10 %

Nvidia hat diese Tests auf einer Geforce GTX 1080 bei einer Auflösung von 3.840 x 2.160 Pixel und in Verbindung mit einem Intel Core i7-5930K, 16 GByte DDR4-RAM sowie Windows 10 x64 durchgeführt. Offizielle Benchmarks für Battlefield 1 sind allerdings nicht mit dabei.

Wir haben den neuen Treiber natürlich direkt mal installiert, konnten aber im Playtest nicht merken, dass sich mit unserem Setup (Intel i7 7700k, 16GB RAM, Geforce 1080, 1920×1080@144Hz ) die Leistung wesentlich nach oben verbessert hat. Unsere Grafikeinstellungen für Battlefield 1 findet ihr hier.

Spiel Vor dem Update Nach dem Update Verbesserung
Battlefield 1  – Directx 11 160 Fps 165 Fps 3,6 %
Battlefield 1  – Directx 12 163 Fps 168 Fps 3,1 %

Auch, wenn Battlefield 1 von den DX12 Verbesserungen nicht wesentlich profitiert (wir haben mehr erwartet), hat Nvidia im Rahmen des neuen Treibers weiter am SLI Profil für Battlefield 1 gearbeitet und einen Freeze Fehler behoben, der auf Windows 7 PCs beim Spielen der Kampagne aufgetreten ist. Das Changelog zum neuen Game-Ready-Treiber 378.78 findet ihr hier.

Den Donwload des aktuellen Treibers findet ihr wie immer auf der offiziellen Nvidia Webseite.

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  • Dieses Thema hat 2 Antworten und 2 Teilnehmer, und wurde zuletzt aktualisiert vor 7 Jahren von maxx.

2 Kommentare

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    • #86670 Antworten | Zitat

      maxx
      Administrator
      Themen: 2102
      Antworten: 2367

      Nachdem Nvidia vor Kurzem während der Game Developer Conference angekündigt hat, dass Spieler mit DirectX 12 Unterstützung durch den neuen Game-Ready-

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    • #87222 Antworten | Zitat

      Speku
      Gast

      Ich habe große Kritikpunkte an eurem Test des neuen Treibers.
      Zuerst einmal ist die Bildwiederholfrequenz eures Monitors vollkommen egal für den Test. Außer mit V-Sync, was mal das schwachsinnigste überhaupt wäre. Jedoch ist dies nicht so relevant.
      Nvidia hat ihren Test auf einem klar GPU-limitierten Setting durchgeführt, was große Unterschiede durch GPU-Treiberoptimierungen dadurch ja auch anzeigt.
      Ich verstehe jedoch nicht, warum Ihr ein klar CPU-limitiertes Setting für den Test benutzt, auf 1080p und runtergestellten Graphik-Settings. Dass die Unterschiede durch einen GPU-Treiber dort weitaus geringer ausfallen werden, hättet Ihr doch irgendwie erwarten müssen, oder?
      Die Auswahl von lediglich Battlefield 1 für den Test, welches auf DX12 offensichtlich nicht so gut läuft, ist noch eine andere Sache, ich bin mir halt echt nicht sicher, was Ihr mit diesem Test zeigen wolltet/wollt.
      Durch die CPU-limitierte Situation erkennt man natürlich auch, dass DX12 besser läuft, aber das ist ja eine andere Sache.

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    • #87278 Antworten | Zitat

      maxx
      Administrator
      Themen: 2102
      Antworten: 2367

      Es geht uns in diesem Test im Prinzip nur darum zu verdeutlichen, dass Battlefield 1 von diesem Treiber nicht wesentlich profitiert. Wir könnten auch andere Spiele testen, aber das wäre weit von unserem Thema “Battlefield” vorbei. Wir können in unserem Test natürlich auch nur unsere Settingstesten. Wir haben Benchmarks mit dem alten sowie dem neuen Treiber erstellt. Ein Setup wie Nvidia es hat haben wir nicht und haben daher mit einem “potenten” Gaming PC den Test durchgeführt.

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